SCRATCH
Scratch es un lenguaje de programación que fue diseñado para trabajar con niños a partir de los 8 años de edad. Este lenguaje de programacion se usa con fines didácticos para crear animaciones de forma sencilla, también puede usarce para un gran número de propósitos educativos construccionistas y de entretenimiento como, por ejemplo; proyectos de ciencia (incluyendo simulacion y visualización de experimentos), historias animadas, arte interactivo, música, entre otros. Desde la web de scrarch,
https://scratch.mit.edu/, se pueden ver diferentes proyecyos, modificarlos e incluso probarlos, permitiendo que los alumnos puedan indagar y aprender a traves de los tutoriales que ofrece. También se podrá desde el sitio https://scratch.mit.edu/scratch2download/ localizar la versión a instalar en base al sistema de las computadoras que tengan de una manera gratuita.
La flexibilidad que posee este software le permite a los docentes crear clases conceptuales muy visuales, ya que es una poderosa herramienta para crear animaciónes que ayudan a visualizar conceptos dificiles como, por ejemplo; la mitosis celular o el ciclo del agua. En el ámbito de las Ciencias Sociales los docentes pueden crear concursos, juegos y tutoriales que estimulen la mente e interactuen con el estudiante.
Scratch es una herramienta donde alumnos del segundo ciclo pueden crear pequeñas historietas animadas, transmitiendo un mensaje de su propio interés.
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